gcc g++ 常用编译选项

Linux中gcc,g++常用编译选项

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c获取IP

#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void CheckIP(void) //定义CheckIP()函数,用于获取本机IP地址
{
WSADATA wsaData;
char name[255]; //定义用于存放获得的主机名的变量
char *ip; //定义IP地址变量
PHOSTENT hostinfo; 

//调用MAKEWORD()获得Winsock版本的正确值,用于加载Winsock库
if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) {
//现在是加载Winsock库,如果WSAStartup()函数返回值为0,说明加载成功,程序可以继续
if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
//如果成功地将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {
//这是获取主机名,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向hostinfo,hostinfo
//为PHOSTENT型的变量,下面即将用到这个结构体
ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
//调用inet_ntoa()函数,将hostinfo结构变量中的h_addr_list转化为标准的点分表示的IP
//地址(如192.168.0.1)
printf("%sn",ip);//输出IP地址
}
}
WSACleanup( ); //卸载Winsock库,并释放所有资源
} } 

int main(void)
{
CheckIP();
return 0;
}

关于之用指针索引3维数组

#include<stdio.h>
void main()
{
int i = 0;
int board[3][3][3] = {
{
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}
},
{
{10,11,12},
{13,14,15},
{16,17,18}
},
{
{19,20,21},
{22,23,24},
{25,26,27}
}
};
/*char *pointer = *board;*/
for(i=0;i<27;i++)
{
printf(“board: %dn”,*(**board+i));
}
}
——————————————————————

之前想的是*(*(*board+i)))  结果打出来的都是地址,我想错了!

C语言 条件编译详解

预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。
在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: Read more >>>

条件编译(#ifdef_#else_#endif)

#include
#define N 10000
main()
{
#if !defined N
printf("NO!!!!!!!!!n");
#else
printf("N=%dn",N);
#endif
}

————result———–
root@ubuntu:~/ccc# gcc -o 1 1.c
root@ubuntu:~/ccc# ./1
NO!!!!!!!!!
root@ubuntu:~/ccc# gcc -o 1 1.c
root@ubuntu:~/ccc# ./1
N=10000
root@ubuntu:~/ccc#